Rockstar Games Agent’ı neden iptal ettiği ortaya çıktı


Oyun dünyasının en çok merak edilen gizemlerinden biri olan Rockstar Games’in PlayStation 3’e özel casusluk oyunu Agent iptal nedenleri sonunda ortaya çıktı. Stüdyonun kurucu ortağı Dan Houser, projenin neden rafa kaldırıldığını yıllar sonra ilk kez detaylıca anlattı. Houser, iptalin temel nedeninin, açık dünya casusluk oyunu konseptinin beklenen etkiyi yaratmaması olduğunu belirtti.

Rockstar Games Agent iptali’nin ardındaki felsefi sorun

Yıllardır, Rockstar’ın bu iddialı PS3 özel oyununu iptal etmesinin ardında, stüdyonun tüm kaynaklarını Grand Theft Auto 5’e (GTA 5) kaydırması gibi spekülasyonlar yer alıyordu. Ancak Dan Houser, yakın zamanda katıldığı bir podcast’te, projenin beş farklı versiyondan geçtiğini ve sürekli olarak aynı temel sorunla karşılaştıklarını açıkladı. Houser’a göre bu sorun, casusluk hikayelerinin sinemada harika çalışırken, etkileşimli ve açık dünya formatına aktarılırken dağılmasıydı.

Rockstar games agent iptali nedeni belli oldu

Açık dünya casusluk oyunu neden tutmadı?

Houser, casusluk filmlerinin genellikle bir an önce bir yere gitmeyi, dünyayı kurtarmayı veya bir suikastı engellemeyi gerektiren “frenetik” bir tempoya sahip olduğunu vurguladı. Açık dünya oyunlarında ise hikaye yoğunlaştığı anlar olsa da, büyük bir kısmı daha gevşek bir yapıya sahip ve oyuncunun serbestçe dolaşımına odaklanıyor. Bu gevşeklik, casusluk türünün gerektirdiği yüksek gerilim ve hedefe odaklanma hissiyle çatıştı. Bu nedenle, stüdyo iyi bir açık dünya casusluk oyunu yapıp yapamayacaklarını sorgulamaya başladı.

Oyunun Soğuk Savaş teması tek versiyon değildi

Kamuoyunun bildiği 1970’ler Soğuk Savaş dönemi teması, Agent’ın yalnızca bir versiyonuydu. Houser, projenin günümüzde geçenler de dahil olmak üzere pek çok farklı versiyonu üzerinde çalışıldığını ve bu farklı versiyonların birden fazla Rockstar ekibi tarafından denendiğini de sözlerine ekledi. Tüm bu denemelere rağmen, oyunun ruhunu yakalayan bir formül bulunamadı.

Eski geliştiricinin açıklaması ve farkı

Önceki yıllarda eski bir Rockstar North teknik direktörü olan Obbe Vermeij, Agent’ın GTA 4 motoru üzerine kurulduğunu ve GTA 5’e öncelik verilmesi baskısıyla projenin rafa kaldırıldığını öne sürmüştü. Vermeij’in açıklaması, ticari ve lojistik nedenleri işaret ederken; Dan Houser’ın açıklaması, iptalin ardındaki asıl nedenin, konseptin kendisinin stüdyonun kalite standartlarını yakalayamaması ve türün açık dünya yapısıyla uyumsuzluğu olduğunu gösteriyor.

Peki, Rockstar Games’in Agent’ı iptal etmesi hakkındaki sizin görüşleriniz neler? Düşüncelerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!



Haber Kaynak Linki

Related Posts

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir