PlayStation 5 donanımının Linux aracılığıyla PS3 oyunlarını akıcı şekilde çalıştırdığı kanıtlansa da Sony yerel destek sunmamaya devam ediyor.

PlayStation 5’in 2020’nin sonlarındaki çıkışının üzerinden beş yıldan fazla bir süre geçmişken, eski sistem yazılımlarına sahip cihazlarda Linux çalıştırmak mümkün hale geldi. Bu gelişme, mevcut nesil Sony konsolunu tam bir emülasyon canavarına dönüştürmek gibi birçok ilginç uygulamanın da önünü açtı.
Bir kullanıcının başardığı son test, konsolun donanım gücünü bir kez daha gözler önüne seriyor.
PlayStation 5 ile Akıcı Yerel PS3 Deneyimi
Geliştirici Andrew Nguyen’in Linux yükleyicisini çevrim içi olarak yayınlamasından kısa bir süre sonra, X kullanıcısı Retropierdolnik, PlayStation 5 üzerinde RPCS3 emülatörü aracılığıyla PS3 oyunu Motorstorm Pacific Rift‘i çalıştırdığı bir video paylaştı.
-
Çok yetenekli Zen 2 8 çekirdekli işlemci (CPU) ve RDNA 2 grafik birimi (GPU) ile güçlendirilen sistemin, oyunu oldukça akıcı bir şekilde çalıştırdığı görülüyor. Normal şartlarda PS5 üzerinde resmi olarak yapılamayan bu işlem, donanımın PS3 oyunlarını yerel olarak ne kadar rahat kaldırabileceğini kanıtlıyor.
-
Aslında bu, PS5 donanımının PS3 oyunlarını akıcı bir şekilde çalıştırdığını gördüğümüz ilk örnek değil. 2024 yılında, PS5 silikonuna sahip bir madencilik kartı olan AMD BC-250 ile yapılan bir test, sistemin emüle edilmiş PS3 oyunlarını yerel çözünürlükten bile daha yüksek seviyelerde sorunsuzca çalıştırabileceğini doğrulamıştı.
RPCS3 na PlayStation 5 to najlepsze co ostatnio spotkało ten sprzęt. Motorstorm Pacific Rift działa jak złoto. Tylko na PS5 3.XX -4.XX z Linuxem na pokładzie. #PS5linux #RPCS3 pic.twitter.com/JMsuVMPWvG
— Retropierdolnik (@retropierdolnik) May 2, 2026
Sony’nin Sessizliği ve Bulut Oyun Sınırlaması
Donanımın bu kadar yeterli olduğu gerçeği, Sony’nin yerel PlayStation 3 oyunlarını sisteme getirme konusundaki eylemsizliğini daha da şaşırtıcı kılıyor. Şu an itibarıyla üçüncü nesil PlayStation (PS3) oyunları, sistemde yalnızca her zaman mükemmel bir deneyim sunmayan bulut oyun aracılığıyla oynanabiliyor.
Şirketin bu konudaki sessizliği ve eylemsizliği, daha önce Implicit Conversions tarafından araştırıldığı ve prototiplendiği iddia edilen yerel emülasyon projelerinin de hiçbir yere varmadığını gösteriyor.
Siz PS5’in donanım olarak bu güce sahip olmasına rağmen Sony’nin PS3 oyunlarını sadece bulut sistemiyle sunması ve yerel emülasyon desteği getirmemesi hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlar kısmında belirtmeyi unutmayın.
